The Knight's Notebook

Die Wahl deiner Eröffnungen: was Vereinsspieler spielen und was du lernen solltest

Welche Eröffnung du wählst, ist weniger wichtig als die Frage, wie gut du sie verstehst. Hier liest du, was Vereinsspieler mit Wertungen von 1000 bis 1800 auf Lichess wirklich spielen, was die Ergebnisse sagen und wie du auf einfache Weise die besten Schacheröffnungen für dich findest: ein System gegen alles oder offene Spiele mit klaren Plänen und Fallen.

· 5 Min. Lesezeit

Was Vereinsspieler wirklich spielen

Die Eröffnungsdatenbank von Lichess zeigt, was auf jedem Niveau gespielt wird. Wenn kein anderes Jahr genannt ist, stammen die Zahlen unten aus Lichess-Partien zwischen Spielern mit Wertungen von 1000 bis 1800, im Blitz, Schnellschach und klassischen Schach, von Oktober 2025 bis Oktober 2026: 290 Millionen Partien.

Weiß eröffnet in 64,5 % dieser Partien mit 1.e4 und in 23,8 % mit 1.d4. Kein anderer erster Zug erreicht 3 %. Mit Schwarz bekommst du es also in fast zwei von drei Partien mit 1.e4 zu tun und in etwa jeder vierten mit 1.d4: Das sind die beiden Antworten, die du zuerst vorbereiten solltest.

Gegen 1.e4

1…e5 ist mit 48,6 % die häufigste Antwort. Dann folgen die Sizilianische Verteidigung, 1…c5, mit 13,2 %, die Skandinavische Verteidigung, 1…d5, mit 10,1 %, die Französische Verteidigung, 1…e6, mit 9,1 % und die Caro-Kann-Verteidigung, 1…c6, mit 7,7 %.

Am stärksten zugelegt hat Caro-Kann. Auf Lichess lag der Anteil von 1…c6 an den Antworten auf 1.e4 auf demselben Niveau im Jahr 2020 bei 3,9 %, 2023 bei 6,7 % und 2025/26 bei 7,7 %: Er hat sich fast verdoppelt. Im selben Zeitraum fiel 1…e5 von 52,5 % auf 48,6 % und Sizilianisch von 16,3 % auf 13,2 %.

Nach 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 sind die häufigsten dritten Züge von Weiß die Italienische Partie, 3.Lc4, mit 42,5 %, die Schottische Partie, 3.d4, mit 19,8 % und die Spanische Partie, 3.Lb5, mit 18,7 %. Die Schottische Partie, auf die wir weiter unten zurückkommen, wird also in etwa jeder fünften Partie gewählt.

Gegen 1.d4

1…d5 ist in 49,7 % der Partien die Antwort auf 1.d4, 1…Sf6 in 13,9 %, 1…e6 in 9,7 % und 1…e5 in 7,7 %. Nach 1.d4 d5 spielt Weiß in 31,9 % der Partien das Damengambit und in 23,1 % das Londoner System, 2.Lf4: Auf diesem Niveau ist das Londoner System die zweithäufigste Antwort auf 1…d5.

Entscheidet die Eröffnung über das Ergebnis?

Viel weniger, als du vielleicht denkst. In denselben Partien gewinnt Weiß nach 1.e4 50 %, spielt 4 % remis und verliert 46 %; nach 1.d4 gewinnt Weiß 51 %, spielt 4 % remis und verliert 45 %. Gegen Caro-Kann, 1.e4 c6, und gegen Sizilianisch, 1.e4 c5, gewinnt Schwarz 49 % der Partien. Die Schottische Partie, 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4, bringt Weiß 53 % Siege, das Londoner System, 1.d4 d5 2.Lf4, 52 %.

Die Unterschiede betragen wenige Prozentpunkte, und sie beschreiben die Spieler ebenso sehr wie die Eröffnungen: Die Anhänger einer Eröffnung sind keine zufällige Stichprobe. Auf diesem Niveau gewinnt dir keine Eröffnung die Partie. Am meisten hilft dir die, deren Stellungen du verstehst.

So findest du die beste Eröffnung für dich

Eine gute Eröffnung für Vereinsspieler erfüllt drei Bedingungen:

  • Sie kommt oft aufs Brett. Nach 1.e4 kommt 1…e5 in fast der Hälfte der Partien, nach 1.d4 kommt 1…d5 in etwa der Hälfte: Eine Antwort darauf brauchst du Woche für Woche.
  • Sie funktioniert gegen fast alles. Je weniger Züge des Gegners eine eigene Antwort verlangen, desto weniger musst du vor deiner nächsten Partie lernen.
  • Du verstehst ihre Pläne. Wenn dein Gegner die Theorie verlässt, weißt du trotzdem, wohin deine Figuren gehören und worauf du hinarbeitest.

Zwei Arten von Eröffnungen erfüllen diese Bedingungen: ein System, das du gegen fast alles spielst, und offene Spiele mit klaren Plänen und Fallen. Die Wahl zwischen beiden ist vor allem Geschmackssache.

Ein System gegen alles: das Londoner System

Mit 1.d4 stellt das Londoner System die Figuren gegen fast jede Verteidigung auf dieselben Felder: 2.Lf4 vor e3, dann Sf3, c3, Ld3 und Sbd2 und die Rochade. Du lernst einen Aufbau und drei Pläne statt eines ganzen Variantenbaums, und das passt zu Spielern, die wenig Zeit für Theorie haben. Unser Artikel darüber, wie du das Londoner System spielst, zeigt den Aufbau Figur für Figur, und das Buch Das Londoner System in zwölf Lektionen geht die Antworten von Schwarz eine nach der anderen durch.

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Der Aufbau des Londoner Systems nach 8.h3, Schwarz am Zug. Bauern auf c3, d4 und e3, Läufer auf f4 und d3, Springer auf f3 und d2: Weiß erreicht ihn gegen fast jede Verteidigung und wählt dann einen Plan.

Offene Spiele mit Plänen und Fallen: die Schottische Partie

Nach 1.e4 antwortet die Schottische Partie auf 1…e5 2.Sf3 Sc6 mit 3.d4 und öffnet sofort das Zentrum. Nach 3…exd4 4.Sxd4 behält Weiß den Bauern e4 und hat mehr Raum und offene Linien. Es gibt weniger Theorie als in der Spanischen Partie, und in jeder Variante kehren dieselben Ideen wieder. Lies unseren Leitfaden zur Schottischen Partie oder sieh dir das Buch Die Schottische Partie in zwölf Lektionen an.

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Die Schottische Partie nach 4.Sxd4, Schwarz am Zug. Weiß hat einen Bauern auf e4 behalten, Schwarz hat keinen im Zentrum, und der Springer auf d4 ist zugleich die beste weiße Figur und das erste Ziel von Schwarz.

Die beiden decken nicht dasselbe ab. Die Schottische Partie ist eine Antwort auf 1…e5, also auf knapp die Hälfte der schwarzen Züge nach 1.e4; gegen Sizilianisch, Skandinavisch, Französisch und Caro-Kann brauchst du weiterhin eigene Antworten. Das Londoner System reicht weiter: Derselbe Aufbau funktioniert gegen 1…d5, 1…Sf6 und die meisten anderen Züge, und nur 1…c5 und 1…e5 verlangen etwas anderes.

Pläne und Fallen lernen statt langer Varianten

Zwanzig auswendig gelernte Theoriezüge helfen wenig, wenn dein Gegner früh die Hauptvariante verlässt. Was von Partie zu Partie bleibt, ist der Plan: wohin die Figuren gehören, welchen Bauernhebel du anstrebst, welche Felder du im Auge behältst. Auch die Fallen bleiben: Jede Eröffnung hat ihre eigenen, und wenn du sie von beiden Seiten kennst, kannst du sie stellen und vermeiden. Unsere beiden Eröffnungskurse sind so aufgebaut: Jede Lektion zu einer Variante gibt dir die Züge, die Pläne beider Seiten, eine Musterpartie und die Falle, die du kennen musst, dann zwei Aufgaben aus echten Partien.

Was du spielen solltest: ein einfacher Plan

  1. Wähle eine Eröffnung für Weiß: das Londoner System, wenn du 1.d4 spielst oder einen Aufbau für alles willst, die Schottische Partie, wenn du 1.e4 spielst und offene Stellungen magst.
  2. Lerne die ersten Züge und wozu jeder dient, dann die Pläne, dann die Fallen.
  3. Spiel sie in deinen nächsten zehn Partien, egal mit welchem Ergebnis, und schlag nach jeder Partie die Variante nach.
  4. Wähle deine Eröffnungen mit Schwarz genauso: eine Antwort auf 1.e4 und eine auf 1.d4, ausgesucht nach ihren Plänen.

Bei beiden Büchern sind die ersten drei Lektionen kostenlos auf Lichess, damit du die Methode ausprobieren kannst, bevor du dich entscheidest: die Studie zum Londoner System und die Studie zur Schottischen Partie. Die beiden Kurse und 300 Schachaufgaben findest du in unserer Bibliothek, jeweils als PDF zum Ausdrucken.